Bearbeiten von „USS Enterprise (NCC-1701)“

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[[Datei:USS Enterprise bei einem toten Stern.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' fliegt auf den toten Stern zu.]]
 
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Außerdem findet ein leichter Wechsel innerhalb der Führungsoffiziere statt. [[Fähnrich]] Chekov wird durch Lieutenant [[Arex]] als Navigator ersetzt. Für die Position des zweiten Kommunikationsoffiziers wird Lieutenant [[M'Ress]] eingesetzt. ({{TAS|Das körperlose Wesen}})
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Außerdem findet ein leichter Wechsel innerhalb der Führungsoffiziere statt. [[Fähnrich]] Chekov wird durch Lieutenant [[Arex]] als Navigator ersetzt. Für die Position des zweiten Kommunikationsoffiziers wird Lieutenant [[M'ress]] eingesetzt. ({{TAS|Das körperlose Wesen}})
  
 
Später in diesem Jahr wird die ''Enterprise'' durch die negative Masse eines [[~/Stern/TAS/1x01/1|toten Sterns]] von ihrem Kurs abgebracht. Dadurch entdeckt sie ein fremdes [[~/Raumschiff/TAS/1x01/1|Pod-Schiff]]. Das verlassene Raumschiffswrack ist etwa 300 Millionen Jahre alt und befindet sich in der Umlaufbahn des toten Sterns. Bei der Erkundung des Schiffes findet das Außenteam Aufzeichnungen im Bordcomputer, die besagen, dass die Besatzung des Schiffs von einer formlosen, bösen Lebensform heimgesucht wurde. Als sie sich nicht von der Kreatur befreien konnten, hatten sie versucht, ihr Raumschiff zu zerstören, damit das Wesen nicht auf andere Zivilisationen losgelassen wird. Der Lebensform gelingt es, zusammen mit dem Landetrupp auf die ''Enterprise'' gebeamt zu werden und daraufhin die Kontrolle über das Schiff zu übernehmen. Doch Kirk steuert die ''Enterprise'' direkt auf Questar M-17 zu, sodass die Kreatur in dem Glauben, Kirk würde die ''Enterprise'' zerstören, das Schiff verlässt. Durch den [[Fliehkrafteffekt]] um den toten Stern kann sich die ''Enterprise'' befreien und der Anziehungskraft von Questar M-17 entkommen. Das Wesen ist daraufhin im Orbit des toten Sterns gefangen. Danach nimmt die ''Enterprise'' den Kurs zum Rand der Galaxie wieder auf, um ihren ursprünglichen Auftrag, das [[Raumkartographie (Wissenschaft)|Kartographieren des Weltraums]], zu erfüllen. ({{TAS|Das körperlose Wesen}})
 
Später in diesem Jahr wird die ''Enterprise'' durch die negative Masse eines [[~/Stern/TAS/1x01/1|toten Sterns]] von ihrem Kurs abgebracht. Dadurch entdeckt sie ein fremdes [[~/Raumschiff/TAS/1x01/1|Pod-Schiff]]. Das verlassene Raumschiffswrack ist etwa 300 Millionen Jahre alt und befindet sich in der Umlaufbahn des toten Sterns. Bei der Erkundung des Schiffes findet das Außenteam Aufzeichnungen im Bordcomputer, die besagen, dass die Besatzung des Schiffs von einer formlosen, bösen Lebensform heimgesucht wurde. Als sie sich nicht von der Kreatur befreien konnten, hatten sie versucht, ihr Raumschiff zu zerstören, damit das Wesen nicht auf andere Zivilisationen losgelassen wird. Der Lebensform gelingt es, zusammen mit dem Landetrupp auf die ''Enterprise'' gebeamt zu werden und daraufhin die Kontrolle über das Schiff zu übernehmen. Doch Kirk steuert die ''Enterprise'' direkt auf Questar M-17 zu, sodass die Kreatur in dem Glauben, Kirk würde die ''Enterprise'' zerstören, das Schiff verlässt. Durch den [[Fliehkrafteffekt]] um den toten Stern kann sich die ''Enterprise'' befreien und der Anziehungskraft von Questar M-17 entkommen. Das Wesen ist daraufhin im Orbit des toten Sterns gefangen. Danach nimmt die ''Enterprise'' den Kurs zum Rand der Galaxie wieder auf, um ihren ursprünglichen Auftrag, das [[Raumkartographie (Wissenschaft)|Kartographieren des Weltraums]], zu erfüllen. ({{TAS|Das körperlose Wesen}})
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[[Datei:Die Enterprise-Attrappe wurde zerstört.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' erschafft eine Ballon-Kopie.]]
 
[[Datei:Die Enterprise-Attrappe wurde zerstört.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' erschafft eine Ballon-Kopie.]]
  
Einige Zeit später wird die ''Enterprise'' von drei romulanischen Schiffen angegriffen. Da die ''Enterprise'' den Romulanern unterlegen ist, versucht Kirk mit der ''Enterprise'' durch ein Energiefeld zu fliegen, um so den Romulanern zu entkommen. Kirks Plan funktioniert und die ''Enterprise'' kann den Romulanern entkommen. Später feiern die [[Führungsoffizier]]e beim Essen ihren Sieg über die Romulaner, als sich diese beim Trinken bekleckern, da die Gläser zu groß sind. Man hält das Anfangs für einen einfachen Streich und alle lachen. Aber die Streiche nehmen zu und die ganze Crew ist davon betroffen. So breitet sich im Korridor des Schiffes Nebel aus und darunter befindet sich eine Eisschicht, damit die Crew ausrutscht. Als Scott sich beim [[Nahrungsverteiler]] was zu essen bestellen will, spuckt der Verteiler unaufhörlich große Mengen verschiedenster Lebensmittel auf ihn aus. Im Gegensatz von M'Ress und Arex findet er das gar nicht lustig. Durch die vielen Streiche kommt es auch zu Streit unter der Besatzung. Die Crew findet schließlich heraus, dass die ''Enterprise'' für die Streiche verantwortlich ist. Durch das Energiefeld ist ein Wesen an Bord gekommen, welches der Crew Streiche spielt. Zur selben Zeit befinden sich McCoy, Uhura und Sulu im [[Erholungsraum]] um sich zu entspannen. Der Computer baut dort mehre Fallen in das Programm ein und verwandelt die Landschaft in eine Eiswüste, woraufhin die drei zu erfrieren drohen. Später verwandelt sich der Erholungsraum auch noch in ein [[Irrgarten]]. Schließlich können die drei aber wieder befreit werden. Um das Schiff wieder zu befreien fliegt die ''Enterprise'' wieder durch das Energiefeld. Zu dem Zeitpunkt tauchen die Romulaner wieder auf und verfolgen die ''Enterprise'' durch das Feld. Zu diesem Zeitpunkt spielt das Schiff den Romulanern einen Streich, indem es ein Duplikat der ''Enterprise'' erzeugt. Das Wesen ist später durch das Energiefeld gezwungen die ''Enterprise'' zu verlassen, doch wenig später befindet sich dieses auf dem Schiff der Romulaner und spielt diesen Streiche. ({{TAS|Wüste Scherze}})
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Einige Zeit später wird die ''Enterprise'' von drei romulanischen Schiffen angegriffen. Da die ''Enterprise'' den Romulanern unterlegen ist, versucht Kirk mit der ''Enterprise'' durch ein Energiefeld zu fliegen, um so den Romulanern zu entkommen. Kirks Plan funktioniert und die ''Enterprise'' kann den Romulanern entkommen. Später feiern die [[Führungsoffizier]]e beim Essen ihren Sieg über die Romulaner, als sich diese beim Trinken bekleckern, da die Gläser zu groß sind. Man hält das Anfangs für einen einfachen Streich und alle lachen. Aber die Streiche nehmen zu und die ganze Crew ist davon betroffen. So breitet sich im Korridor des Schiffes Nebel aus und darunter befindet sich eine Eisschicht, damit die Crew ausrutscht. Als Scott sich beim [[Nahrungsverteiler]] was zu essen bestellen will, spuckt der Verteiler unaufhörlich große Mengen verschiedenster Lebensmittel auf ihn aus. Im Gegensatz von [[M'ress]] und [[Arex]] findet er das gar nicht lustig. Durch die vielen Streiche kommt es auch zu Streit unter der Besatzung. Die Crew findet schließlich heraus, dass die ''Enterprise'' für die Streiche verantwortlich ist. Durch das Energiefeld ist ein Wesen an Bord gekommen, welches der Crew Streiche spielt. Zur selben Zeit befinden sich McCoy, Uhura und Sulu im [[Erholungsraum]] um sich zu entspannen. Der Computer baut dort mehre Fallen in das Programm ein und verwandelt die Landschaft in eine Eiswüste, woraufhin die drei zu erfrieren drohen. Später verwandelt sich der Erholungsraum auch noch in ein [[Irrgarten]]. Schließlich können die drei aber wieder befreit werden. Um das Schiff wieder zu befreien fliegt die ''Enterprise'' wieder durch das Energiefeld. Zu dem Zeitpunkt tauchen die Romulaner wieder auf und verfolgen die ''Enterprise'' durch das Feld. Zu diesem Zeitpunkt spielt das Schiff den Romulanern einen Streich, indem es ein Duplikat der ''Enterprise'' erzeugt. Das Wesen ist später durch das Energiefeld gezwungen die ''Enterprise'' zu verlassen, doch wenig später befindet sich dieses auf dem Schiff der Romulaner und spielt diesen Streiche. ({{TAS|Wüste Scherze}})
  
 
[[Datei:Sulu und Arex krank.jpg|thumb|Die Seuche breitet sich auf dem Schiff auf.]]
 
[[Datei:Sulu und Arex krank.jpg|thumb|Die Seuche breitet sich auf dem Schiff auf.]]
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